4) 연결 리스트: 코딩

코딩으로 구현

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//연결 리스트의 기본 단위가 되는 node 구조체를 정의합니다.
typedef struct node
{
//node 안에서 정수형 값이 저장되는 변수를 name으로 지정합니다.
int number;
//다음 node의 주소를 가리키는 포인터를 *next로 지정합니다.
struct node *next;
}
node;
int main(void)
{
// list라는 이름의 node 포인터를 정의합니다. 연결 리스트의 가장 첫 번째 node를 가리킬 것입니다.
// 이 포인터는 현재 아무 것도 가리키고 있지 않기 때문에 NULL 로 초기화합니다.
node *list = NULL;
// 새로운 node를 위해 메모리를 할당하고 포인터 *n으로 가리킵니다.
node *n = malloc(sizeof(node));
if (n == NULL)
{
return 1;
}
// n의 number 필드에 1의 값을 저장합니다. “n->number”는 “(*n).numer”와 동일한 의미입니다.
// 즉, n이 가리키는 node의 number 필드를 의미하는 것입니다.
// 간단하게 화살표 표시 ‘->’로 쓸 수 있습니다. n의 number의 값을 1로 저장합니다.
n->number = 1;
// n 다음에 정의된 node가 없으므로 NULL로 초기화합니다.
n->next = NULL;
// 이제 첫번째 node를 정의했기 떄문에 list 포인터를 n 포인터로 바꿔 줍니다.
list = n;
// 이제 list에 다른 node를 더 연결하기 위해 n에 새로운 메모리를 다시 할당합니다.
n = malloc(sizeof(node));
if (n == NULL)
{
return 1;
}
// n의 number와 next의 값을 각각 저장합니다.
n->number = 2;
n->next = NULL;
// list가 가리키는 것은 첫 번째 node입니다.
//이 node의 다음 node를 n 포인터로 지정합니다.
list->next = n;
// 다시 한 번 n 포인터에 새로운 메모리를 할당하고 number과 next의 값을 저장합니다.
n = malloc(sizeof(node));
if (n == NULL)
{
return 1;
}
n->number = 3;
n->next = NULL;
// 현재 list는 첫번째 node를 가리키고, 이는 두번째 node와 연결되어 있습니다.
// 따라서 세 번째 node를 더 연결하기 위해 첫 번째 node (list)의
// 다음 node(list->next)의 다음 node(list->next->next)를 n 포인터로 지정합니다.
list->next->next = n;
// 이제 list에 연결된 node를 처음부터 방문하면서 각 number 값을 출력합니다.
// 마지막 node의 next에는 NULL이 저장되어 있을 것이기 때문에 이 것이 for 루프의 종료 조건이 됩니다.
for (node *tmp = list; tmp != NULL; tmp = tmp->next)
{
printf("%i\n", tmp->number);
}
// 메모리를 해제해주기 위해 list에 연결된 node들을 처음부터 방문하면서 free 해줍니다.
while (list != NULL)
{
node *tmp = list->next;
free(list);
list = tmp;
}
}

생각해보기

연결 리스트의 중간에 node를 추가하거나 삭제하는 코드는 어떻게 작성할 수 있을까요?

중간에 추가하는 경우에는 앞의 노드의 포인터를 추가하는 노드로 연결시킨 다음 추가된 노드의 포인터를 뒤의 노드로 연결시킨다.

삭제하는 경우에는 삭제 노드의 앞 노드의 포인터를 삭제 노드의 뒤 노드로 연결시키면 된다. 누구도 가리키지 않는 미아로 만드는 것이다.

note

written by CaesiumY